WebDev/etc
나스가 뭐야?
나스 특징 도라에몽 주머니(저장장치) 쉽게말해서 인터넷이 되는 환경이면 어디서든 어떤 기기로든 내 하드에 접근 및 공유가 가능하다는 이야기! usb나 기타 저장매체를 들고 다니지않아도 되어서 안정성으로도 우수하다. 조그맣지만 없는 건 없어요. 위에 서술한 바와 같이 본디 나스의 목적은 파일공유가 핵심이였다. 내 주관적인 생각으론 개인용하드(개인데스크톱이나 노트북에 들어가는 하드)보다 서버용 하드가 훨씬 비쌌음. 옛낧에는 훠어어어얼씬 비쌌을거임. 왜냐면 서버는 24시간 365일 돌아가야하기때문에 하드디스크의 성능이 일반개인용보다 좋았기때문. 근데 그와중에 CPU나 RAM이 좋을 이유는 없었음. 그래서 아마 파일공유 이외에 다른것을 할 생각을 못했을것으로 사료됨. 하지만 최근들어서 다른 하드웨어의 성능도 좋..
자바스크립트 차트 라이브러리
NHN 엔터테이먼트에서 만든 차트 라이브러리다. API 기술서 설명이 워낙 잘되어있기에 자세한 설명은 아래의 링크로 대체한다. http://ui.toast.com/tui-chart
버그없는 완벽한 프로그램
https://github.com/kelseyhightower/nocode 버그없는 세상 완벽한 프로그램을 찾았다 이제 디버깅이란것은 고대사전에 나오는 단어로 자리잡힐듯..
웹개발자 로드맵(web-developer-roadmap)
출처 : https://github.com/devJang/developer-roadmap 소개 프론트엔드 로드맵 백엔드 로드맵백엔드의 경우 개인적으로 Node.js와 PHP7을 선호합니다. 최근에는 Go를 사용해봤고 아주 맘에 들었습니다. 이 외에도 다른 것을 고려해야 한다면 Ruby로 갈 것입니다. 그러나 이것은 단지 제 개인 취향입니다. 여러분은 표시된 언어 중 어떤 것이든 선택할 수 있고 여러분은 잘할 것입니다. 데브옵스 로드맵 개인적으로 정리가 가장 잘된 로드맵이 아닐까싶다 자바단이 빠진건 좀 아쉽지만 ㅜ_ㅜ 출처 : https://github.com/devJang/developer-roadmap